Compétences & progression
Dans Enshrouded, tu gagnes un point de compétence à chaque niveau et tu le dépenses librement dans un arbre unique partagé par les douze archétypes. Tu peux mélanger les voies sans te bloquer.
Planificateur d'arbre
Clique les nœuds pour composer ton build (chacun doit être relié à un nœud déjà pris). Le total de points se met à jour et ton build est sauvegardé dans l'URL — partage-la.
Progression de l'Autel de Flamme
Ton Autel de Flamme est le cœur de ta base. Le monter en niveau (avec des Cendres mémorielles et des ressources) augmente ta puissance, débloque de nouveaux paliers de construction et étend la zone où le Shroud recule. C'est le fil rouge de la progression : chaque palier ouvre l'accès à des régions plus dangereuses et à de meilleurs artisans.
Boucle type : explorer → réveiller un artisan → débloquer des recettes → vaincre un boss pour une ressource clé → monter l'Autel → repousser le Shroud → zone suivante.
Boss
(11)- Cyclope Cyclops
- Cyclope Creux Hollow Cyclops
- Cyclope déchu Fell Cyclops
- Matrone Grandgosier des maraudeurs Scavenger Matron
- Lutteur Vukah Vukah Brawler
- Reine des déchus Fell Critter Queen
- Faucille des déchus Fell Sicklescythe
- Brute déchue Fell Thunderbrute
- Wispwyvern des déchus Fell Wispwyvern
- Monstruosité des déchus Fell Monstrosity
- Jeune dragon déchu Fell Dragon Youngling
Détails et stratégies sur l'Enshrouded Wiki (CC BY-SA 4.0).